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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

311. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是destroy的时候,再open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

313. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 50%]

...s/Resources/app/extensions/laya-debug/out/bundle.js:153:31) 下面是默认脚本代码 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "layaAir", "type": "chrome", "request": "launch", "file": "${workspaceRoot}/bin/index.html", "runtimeExecutable": "${execPath}", "useBuildInServer": true, "sour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

314. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 49%]

...但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "script/LoadingControl.js" }, "compId": 8 }但由于我导出了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

315. layaAir分包问题 [ 49%]

...uleJs:* = getModuleJs(moduleName);//已经加载过,通过Url获取具体脚本代码 if (moduleJs) { __JS__("var script = document.createElement('script');") __JS__(" script.type = 'text/javascript';") __JS__(" script.text = moduleJs;") __JS__(" document.body.ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

316. TextInput有禁用中文输入法的功能吗? [ 49%]

...input移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-07 14:34 浏览: 1082 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

317. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 49%]

...吧! q1402907210 • 2017-12-04 10:39 这个是你当时发我的那个脚本! wudi199553 • 2017-12-04 10:42 ??我发的? q1402907210 • 2017-12-04 10:44 恩,上周发给我的,上周做别的项目没看,今天打开看了,就发现了Mian的问题!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

318. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 49%]

...这个时候该怎么获得呢? 另外,如果直接在场景里放个脚本,通过公有属性像Unity一样直接把Button拖进来当做变量可以吗,但我没有尝试成功,最接近的是Runtime类型(写个runtime继承Laya.Button),以及Node类型(然后再getcomponment la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

319. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 48%]

...相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你是用什么脚本写的,你先看下你创建的对象的作用域吧 2017-11-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在定义事件的回调函数就能实现touchId 2017-11-22 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

320. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...象节点、UI组件、骨骼动画节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预制体 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制体 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014