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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

311. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 43%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 42%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 42%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的介绍一下 LayaAir3.0引擎的 Laya.loader.fetch 方法。使用 Laya.loader.fetch 的好处是它是较为底层的下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

316. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 42%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.media.SoundNode [ 42%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

318. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟重力可以使物体在仿真环境中按照然规律受到牵引,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

319. laya.ui.UIGroup [ 42%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. laya.ui.ScrollBar [ 41%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929