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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

311. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 63%]

...### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

312. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 62%]

...教下微信小游戏的内存和数据缓存? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

314. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、定义Inspector字段编辑界面六、定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、定义配置十二、扩展编辑器配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. list 滑动问题 [ 62%]

...js 怎么用程序在list中添加多元素的item 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

316. laya3d可不可以打2个以上的平行光? [ 62%]

...么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? Laya3d定义shader Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 问题状态 最新活动: 2018-03-26 14:20 浏览: 791 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

317. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 62%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

318. laya.ui.CheckBox [ 62%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

320. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过定义IDE插件对模型频繁修改,可能会导致不断的调起模型导入处理工具,影响IDE的体验。 另外,除了属性面板上的基础设置外。如果想对模型内的动画、材质等进行修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010