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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

311. laya.display.Stage [ 60%]

...部对齐; Stage alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 60%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 60%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.display.Sprite_API3.0 [ 60%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. Scoket中的timeout [ 60%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: timeout是表示建立连接时需等待的毫秒数。是等待多长时间后开始建立链接,是一个等待时间,并不是将链接的时间变短,譬如我要开始跑步,我10分钟后开跑,那么timeout的事件就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

316. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineData [ 60%]

... class PixelLineDataInheritancePixelLineData Object PixelLineData 类用于表示线数据。 Public Properties PropertyDefined By  endColor : ColorPixelLineData  endPosition : Vector3PixelLineData  startColor : ColorPixelLineData  startPosition : Vector3PixelLineDataPublic Methods  Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. 关于blendMode的问题 [ 60%]

关于blendMode的问题 API文档表示目前只支持"lighter"。 但是,demo列表里的Sprite章节下面的"新手引导"设置blendMode=destination-out 。 有没有关于blendMode稍微详细的资料 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

318. laya.ui.List_API3.0 [ 60%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...adding 文本边距,以像素为单位,由4个整数值组成。“U”表示距上边框的距离、”R“表示距右边框的距离、”D“表示距下边框的距离、”L”表示距左边框的距离 下划线颜色 underlineColor 下划线颜色,可以直接输入颜色值,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

320. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 60%]

...先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115