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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. laya.ui.Tree_API3.0 [ 39%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...天空盒上。 (2)Rotation旋转 可以设置天空盒绕Y轴旋转的角度,在0~360之间。 (3)PanoramicTexture全景贴图 全景贴图需要一个使用经纬度的、圆柱形样式的2D贴图。 (4)AlphaTestValue alpha测试值 在全景天空盒着色器上由于只有OPAQUE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

313. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...键帧俩侧的切线设置参数。 插值过渡: linear:调整曲线角度,让曲线表现为直线形态。 (图6-10) constant:调整曲线角度,让曲线表现为直角折线形态。 (图6-11) 6.1.3 平滑 不勾选状态:关键帧俩侧可分别设置曲线左、右切线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

314. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...持(包括:Spot聚光(Range照射范围、Spot Angle聚光灯锥形角度)、Directional平行光、Point点光(Range照射范围)) Color(灯光颜色) 支持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

315. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

... ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持的功能。 ##### 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

316. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 23%]

...ber): void Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:17 聚光灯的锥形角度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:21 聚光灯的锥形角度。 Parameters value: number Returns void timer get timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115