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大约有 1,837 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

311. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 72%]

...功h5的项目。如下 1、PC端layaplayer运行器(LayaPlayer的使用调试和下载)  使用方式: a、打开Redist文件夹,找到内部的script文件夹           b、打开script文件夹找到index.js文件           c、打开index.js文件,拖动滚动条至末尾  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

312. Laya2.1.0Beta 动态合并有几率报错(20个定点10个面) [ 72%]

...几率有点低的BUG 官方能不能让开发者上传类似Dump一样的调试信息 而不是写个Demo   附件 : --> 2019-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 给个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

313. 用开发的H5页面在webview打开后怎么去跟原生通信 [ 72%]

...或与开发商联系...”, 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 服务端用什么语言开发比较好一些? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

314. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 72%]

...采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目,先打开defaultDemo目录下的示例,发布出一个小游戏版本。把基础调试流程跑通。 > Tips: 这里需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

315. [LayaAir3]3.3.0中,在摄像头存在的情况下,手指坐标用globalToLocal坐标转换错误 [ 72%]

...小虎牙 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target localToGlobal坐标转换 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

316. layaair2 用as3开发,不支持改写libs下的.as类了吗? [ 72%]

...LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 服务端用什么语言开发比较好一些? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 新手开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

317. 招聘H5开发 坐标:深圳南山比克大厦 [ 72%]

...发商联系...”, layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 问题状态 最新活动: 2018-05-16 23:14 浏览: 1068 关注: 2 人 北斗一线_招聘部 • 2018-05-17 14:44 ???

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

318. 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 [ 71%]

...而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220825

319. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714