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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

311. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 48%]

...所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。                         unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

312. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 48%]

...0, WebGL);  Laya.stage.scaleModel = "full";  // DebugTool.init() //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad() { Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

313. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

314. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 47%]

... (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

315. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 46%]

...的内容,以及实战的直观指引,以及本篇文档中涉及到的资源素材和项目源码。 链接: [https://ke.qq.com/course/168375](https://ke.qq.com/course/168375) [TOC] ### 一、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...图字体,下面就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

318. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 46%]

...e2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; //加载3D资源 Laya.loader.create(["res/LayaScene_girl/girl.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); } /*加载3D资源完成回调*/ private on3DComplete():void{ //创建3D角色 //实例化角色 this.role = Laya.loader.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

319. Maximum call stack size exceeded [ 45%]

...tat) Laya.Stat.show();     Laya.alertGlobalError(true);       //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程     Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

320. 新手常问问题 欢迎补充 [ 45%]

...败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进            资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308