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Laya_社区(278) Laya2.0_api(89) Laya2.0_文档(80) laya_api(74) Laya3.0_api(74) Laya3.0_文档(31) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 请问本地存储的 功能解决了吗? laya支持批处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...flection error: can not find method signature oc直接是可以调用这个静态方法; 安卓参考官方文档是很顺利的实现了,IOS就是不行 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...一个工具,适合Laya,egret,cocos使用,解析proto文件生成静态的js文件(这样可以兼容微信小游戏) 来个地址: npm https://www.npmjs.com/package/egf-protobuf github https://github.com/AILHC/egf-protobuf ----2019-4-22---- 持续更新 完善工具, 使用p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...时能不能把用到的资源信息创建一个类似“uiView”这样的静态属性里?这样加载资源就可以很方便,开发人员可以不用自己管理 cuixueying • 2016-10-08 09:09 可以的,你可以使用一个子类继承自xxxUI.as,xxxUI.as一般是不进行任何操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...****307 • 2018-04-03 11:36 我现在也是这样设计 只是针对一些静态物品,动态的我怕不断的同步不效率,现在想通了 物理世界有个事件可以监听当物品身上没有力时 就停止同步位置,应该效率差不了多少
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
... Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...拖一个Sprite然后runtime中绑定对应的script?,这样做一个静态的飞机是可以,但是如果飞机可以有多个,每个玩家控制一个飞机,需要动态的来创建飞机,如何做呢? Giealxon • 2021-02-22 17:13 建造者模式手寫飛機plan={邏輯,數據,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 Render类里有判断当前游戏运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...自己的引用关系乱掉了,是吧。另外相对来说,我这边是静态的枚举文件。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619