• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 766 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

311. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 71%]

加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 参考引擎示例,3d,射线检测一栏 可以获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

312. sprite爆涨 [ 70%]

...添加的sprite怎么添加点击事件 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 尝试响应sprite的dragstart事件,怎么尝试都没有进入回调函数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

313. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 70%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

314. laya.utils.HitArea [ 70%]

...thods Packagelaya.utilsClasspublic class HitAreaInheritanceHitArea Object 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Public Properties PropertyDefined By  hit : Graphics 可点击区域,可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.display.Input_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 70%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 [ 70%]

【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 之前尝试使用鼠标新旧位置变动去更动,主角的旋转方向,但发现会有延迟现象,发先此方法不妥。想请问各位大大,该如何利用鼠标移动控制画面中主角的摄像机跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

319. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 70%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 射线检测-点击行走 [ 70%]

...pVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); var _vector3 = new Laya.Vector3(); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { Laya.Vector3.add(_outHitInfo.position, _offset, _vector3); Laya.Tween.to(_position, {x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930