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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

311. 2.0.0正式版Label与Text的描边字(stroke)的描边显示[ 79%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

312. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 79%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

313. 自定义组件在调试时正常,通过app构建工具导出到Android运行后自定义组件显示 [ 79%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

314. unity导出场景模块问题 [ 79%]

...a的坐标系和unity的坐标系是相反的,所以会导致你导出的模型坐标系相反,这个是问题哦!注意一下就可以了影响正常开发的! 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

315. 截屏后用img标签显示,截取的区域颜色加深了 [ 79%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

316. 模块切换的时候,必须调整下浏览器尺寸才会把view显示出来 [ 79%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphone自带浏览器页面怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

317. 3d微信小游戏资源每次重新加载 [ 79%]

...如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-09-19 14:34 浏览: 1607 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

318. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 79%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

319. 关于手机全屏显示的问题 [ 79%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

320. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910