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大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

311. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 76%]

... 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8600,1800); _map.createMap("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

312. 关于位图字体使用问题,参照官方文档,显示不出 [ 76%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 好的,但我将场景改为分离模式还是不行 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自:   demo Test3.rar 2020-11-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

313. Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 76%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

314. Laya2.X自带开放域UI均无法渲染出示例项目的排行榜,数据对的 [ 76%]

... 发起人 Menasor 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? iphone自带浏览器页面怎么锁定 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D1.7.*都没问题 两个问题 有元件支援视频流渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200210

315. 2D3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 76%]

2D3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick 当项目设置中的缩放比例是:fixedheigth时当删除左侧红线画的:开始暂停  右侧信息栏时,右边红色的长方形体的onMouseClick能触发,如果它两个存在,长方体的onMouseClick不能触发。 当项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

316. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...预览 / 移动端预览 / PC端预览 / 预览选项 Scene View/Game View 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console 控制台 / 时间轴动画 Inspector 属性设置 1.3 项目文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

317. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 76%]

...lass UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

318. 场景环境反射报错 [ 76%]

场景环境反射报错 我照着下边这个教程,想设置场景环境反射,但报错,想请各位大佬解决一下,谢谢 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-4  可以加我QQ了解更多:3266943597 附件 : --> Laya项目.rar unity项目.rar 2020-11-23 添加评论 已悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

319. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 76%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

320. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 76%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618