• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

311. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

312. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 50%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

313. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 50%]

...getChildByName()无法得到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

314. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 49%]

...制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 u3d粒子和模型导出错误 2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? ui分离模式首次加载布局错误问题 layaair与layabox的区别 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

315. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 49%]

...tml5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 模型资源释放问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 问题状态 最新活动: 2018-03-20 14:33 浏览: 806 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

316. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

318. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

319. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 43%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

320. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714