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物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
3D物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体,我尝试使用 ccdMotionThreshold = 0.001 好像也没效果,请问ccdMotionThreshold是这样用的么 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
角色控制器添加了只有重力没有碰撞 偏移量什么能试的都试了就是没用 附件 : --> 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider 另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么? 附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
静态碰撞器1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
模型旋转后碰撞器位置不对 laya2.1模型中心点在最上面 在laya里旋转了模型后碰撞器位置对不上 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
2D精灵碰撞有事件或者接口吗 请教一下,2D精灵碰撞有事件或者接口吗 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
... this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camera = this.cam...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 2个3D刚体开启CCD,刚体碰撞会粘在一起移动,哪位大佬知道原因? 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
3d模型旋转导致碰撞器偏移 游戏里的蓝色主角与白色怪物碰撞后游戏会停止 按住蓝色主角并移动会旋转蓝色主角这时在表现上蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009