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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

311. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 66%]

...eWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed detectCollisions enabled friction gravity hideFlags id isActive isKinematic isSleeping isTrigger linearDamping linearFactor linearVelocity mass orientation overrideGravity position restitution rollingFriction simula...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.display.AnimationBase [ 66%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 66%]

...is.removeUi,[testView]); } __proto.removeUi=function(ui){ if(ui!=null){ ui.destroy(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

314. 在Canvas模式下 drawTexture出错 [ 66%]

...GL模式下正常 Canvas模式下 在短时间内连续调用drawTexture和destroy会报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageElement or HTMLVideoElement or HTMLCanvasEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

315. laya.display.Scene_API3.0 [ 66%]

...除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 66%]

...criptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBatchRenders destroyed enableCustomBatchRender enableMergeBatchRender enableStaticInstanceBatchRender enabled hideFlags id importance probePosition type Methods _initialize _motionInVolume _reCaculateBoundBox _setOwner destroy hasHideFlag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 66%]

...d otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked damping destroyed enableLimit enableMotor enabled frequency hideFlags id joint lowerTranslation maxMotorTorque motorSpeed upperTranslation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 66%]

...ties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedType range shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength Methods _initialize _setOwner destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. 老是弹出小广告,是不是http劫持呀,有破解方法吗? [ 66%]

...lip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

320. laya.ui.View_API3.0 [ 66%]

...uctor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115