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...eWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed detectCollisions enabled friction gravity hideFlags id isActive isKinematic isSleeping isTrigger linearDamping linearFactor linearVelocity mass orientation overrideGravity position restitution rollingFriction simula...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...is.removeUi,[testView]); } __proto.removeUi=function(ui){ if(ui!=null){ ui.destroy(); this.isOpen=false; } } 代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...GL模式下正常 Canvas模式下 在短时间内连续调用drawTexture和destroy会报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageElement or HTMLVideoElement or HTMLCanvasEleme...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...criptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBatchRenders destroyed enableCustomBatchRender enableMergeBatchRender enableStaticInstanceBatchRender enabled hideFlags id importance probePosition type Methods _initialize _motionInVolume _reCaculateBoundBox _setOwner destroy hasHideFlag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked damping destroyed enableLimit enableMotor enabled frequency hideFlags id joint lowerTranslation maxMotorTorque motorSpeed upperTranslation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedType range shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength Methods _initialize _setOwner destro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...uctor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115