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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

311. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据Loading 必须要有的 用来加载资源的GameInfo 游戏介绍(不介绍的话 一会不知道咋玩)Background 背景 (如果游戏一团黑色 估计玩的玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

312. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 41%]

...要用 微信开发工具打开, 我终于发现 需要手动把 project.config.json 中的 "es6": true  改成 false 然后就解决了。   貌似是 因为 鹅厂的程序猿 和 laya的程序猿 对 es6 有不同的想法,不兼容导致的。 期望官方尽快解决把 2019-05-22 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

313. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 40%]

...pe":1,"proType":1,"layaProType":1,"version":"2.0.0"} ``` #### `语言版本config.json` 图9中的`tsconfig.json`存放着IDE的编译配置信息,勿删。 ### 3.7 发布目录 发布目录默认是不存在的,需要点击发布按钮,发布项目后才会生成对应的版本目录,如图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 40%]

...ightMargin:Object = null, indent:Object = null, leading:Object = null) { //Config.fontName, 18, LIST_LABEL_COLOR, //false, false, false, //null, null, TextFormatAlign.LEFT, //0, 0, 0, 0 _font = font; _fontSize = size; _color = color; _bold = bold; _italic = italic; _underline = underline; // _url = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

315. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 40%]

...ers name: string Uniform block name(must pitch Shader) bufferUsage: number config usage bytelength: number byte length Default value isSingle: boolean = false Returns UniformBufferObject Static getBuffer getBuffer(name: string, index: number): UniformBufferObject Inherited from NativeUniformBufferOb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 40%]

...Demo) Laya2.8.0 File has no manifest.json LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 请教专家:curl_easy_perform failed和JCFileRes::onDownloadError file error fatal error: 'string' file not found Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

317. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 38%]

...法设置高刷新率(120帧),只能在引擎初始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配。既然支持Windows打包,那也应该适配一下高刷新率。提议将【Laya.stage.frameRate】改为接收number类型参数。即【Laya.stage.frameRate = 120】即可实现120帧刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

318. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...的纹理格式。 (图2-5) 在发布目录下可以找到一个”fileconfig.json“文件,这个文件中记录了一些对图片属性设置信息,其中包括使用纹理压缩信息,打开.json文件如下: { "files": { "resources": [ "layabox.png" ] }, "config": [ { "sRGB": true, "...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

319. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 37%]

...8:21:18.988010+0800 layabox[3608:626785]  require(/sdcard/layabox/scripts/config.js) 2020-04-22 18:21:19.035583+0800 layabox[3608:626785] found the file in the package:scripts/config.js   2020-04-22 18:21:19.039389+0800 layabox[3608:626785]  JSBridge bgColor: ["#000000"] 2020-04-22 18:21:19.04165...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

320. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 36%]

...Builder项目”来导入LayaAirIDE创建的AS3项目。 #### `语言版本config.json` 图9中的`asconfig.json`存放着IDE的编译配置信息,勿删。 ### 3.7 发布目录 发布目录默认是不存在的,需要点击发布按钮,发布项目后才会生成对应的版本目录,如图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715