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大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

311. 如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? [ 57%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前暂时没有接口支持获取某个骨骼,后面可能考虑支持。 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 那现在有没有好点的其他的解决方案呢 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

312. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 57%]

...如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

313. 3D物理在帧频较低的情况下raycast检测不到 [ 57%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

314. laya2.6网格碰撞器无效 [ 57%]

laya2.6网格碰撞器无效 我用到网格碰撞器发现,如果是地形模型附加网格碰撞器就可以,不是地形模型就失效。小球穿过了普通模型   附件 : --> test.zip 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

315. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 57%]

...检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何判断横屏竖屏 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 求大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

316. 物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? [ 57%]

...登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

317. 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 57%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

318. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 57%]

...持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

319. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 57%]

3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

320. Unity导出带有碰撞盒预制导出到Laya后异常 [ 57%]

Unity导出带有碰撞盒预制导出到Laya后异常 如果在Unity里面把碰撞盒的center归零再导出也是一样的 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****723 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815