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大约有 732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

311. laya.ui.Button_API3.0 [ 75%]

... Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. UI-ProgressBar [ 75%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

313. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 75%]

...tion () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

314. laya.ui.TextInput [ 75%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. Sprite-容器 [ 75%]

...tainer { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

316. 安卓和iPhone的触控差异 [ 74%]

...异 实现类似飞机大战一边滑动一边施放技能 写法如下: stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown); private function onMouseDown(e:Event = null):void { var touches:Array = e.touches; if (touches) { moveX = touches[0].stageX stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove) } } priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

317. UI-Input [ 74%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var TextInput = Laya.TextInput; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持We...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

318. Sprite-容器 [ 74%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; // 该容器用于装载4张猩猩图片 var apesCtn; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

319. UI-Input [ 74%]

..._Input { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

320. unity 导出模型 [ 74%]

...现附件1中错误1. 以下加载代码  Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515