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...er到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined) 附件 : --> 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...TileProperties方法的index参数 getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性这个我没太看懂index的意思是地图块索引,这个地图块索引是哪里来的? getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 2017-12-29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...11-08 14:48 就是不要变模糊 cuixueying • 2016-11-21 11:25 <meta name="viewport" content="user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi" />-----html文档加此行代码---安卓 <meta name="viewport" content="user-scalable=no,target-densitydpi=medi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
...白,我想用代码的方式去获取UI下面的动画,但是getChildByName('moleAni1')这个方法不行,看API也没有介绍的。在这里想问问2D是不是不能获取呢? 附件 : --> 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
... list用render生成好后,要改里面其中一个labal的值,只有name组件名称,name还不是唯一的,要怎么提取到这个特定的label然后改值? 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...gInterface_android.cpp(192)] ---- system font attempting to use a the same name [sans-serif] formultiple families. skipping subsequent occurrences 10-13 17:31:18.571 6514-7462/com.vivo.vs I/chromium: [INFO:SkFontConfigInterface_android.cpp(192)] ---- system font attempting to use a the same name [ar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...1 人 叮当(H5研发) • 2018-06-28 23:26 给 Sprite 中 按键设置name ,然后通过 Sprite.on(Event.CLICK,this,yfqian_GameUi); public function yfqian_GameUi(e:Event):void{ trace("Sprite:",e.target.name) }
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...is.updateItem) private updateItem(cell: Laya.box, index:number):void {let name = Item.getchildByName("XXXX") as Labelname.chengText(list.array[index].name) } 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lilynumber1 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你给box里的button设置一个name,可以通过name来获取。如果你的box是一个ui实例,也可以通过给这个ui里的button设置一个var值,来通过var值获取button。box的宽高就是你设置的宽高,目前list只支持等高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...bugMode=true 2.运行游戏,按F12,播放特效记录绿色字样里的name sub pass defines 3.代码里在特效创建之前使用Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(shader.name,shader.sub,shader.pass,shader.defines)预处理 4.编译并运行游戏 2020-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418