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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

311. 3D的模型和动画如何实现加载与复用? [ 64%]

3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

312. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 64%]

[LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 武器受多个骨骼影响时,烘培出来的模型出错 附件 : --> laya-bake.zip 2024-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

313. 图集动画ani not found [ 64%]

图集动画ani not found 图集倒是可以加载出来,可是一直报错.还有,图集动画支持zOrder属性么? 附件 : --> demo.rar 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 gls_laybox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

314. 像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? [ 64%]

像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理?   附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

315. 骨骼动画 事件帧 [ 64%]

骨骼动画 事件帧 请问 在播放骨骼动画时 释放能在播发这个动作之前 读取该动作所有的事件帧信息 或者是 获取指定事件帧的数量 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

316. 打包成APK运行帧动画会卡顿 [ 64%]

打包成APK运行帧动画会卡顿 跟这个问题一样的https://ask.layabox.com/question/9752 这个我看没有后续的回复,想在问题一下这个问题有解决的办法吗? 在浏览器是没有问题的,在APK上会有卡顿 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

317. Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! [ 64%]

Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! animator 可否通过修改动画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190623

318. 从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画不对是因为什么呢? [ 64%]

从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画不对是因为什么呢? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 有问题的模型发过来! 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

319. swf动画播放问题 [ 64%]

swf动画播放问题 一个2秒的swf动画 我设置了一个只执行一次的定时器,2秒之后 删除这个动画, 我测试直接加载这个动画 设置定时器2000毫秒,这个动画播放没有问题;但是我在程序中加载的时候 在正确的地方调用的时候,设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

320. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 64%]

动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; //创建一个颜色滤镜对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515