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...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...= new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...4-01 13:48 @Laya_Aaron 我还发现被设置了mask的图片,即使调用destroy内存也不能完全被回收,泄露的也是IndexBuffer2D和VertexBuffer2D,请问此问题解决的如何了?更新最新版本laya1.0引擎是否可以解决? rainysky • 2019-03-06 18:09 @Laya_Aaron 谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...m cacheAs centerX centerY components content customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBar hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D left mask m...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行?(里面的子组件没有在外部引用过) 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
...体出现抖动。 怎么获取对象的坐标 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2019-10-23 13:59 浏览: 4132 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: Laya.Node.destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308