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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

311. laya.particle.Particle2D [ 61%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 61%]

...= new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

313. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 61%]

...= new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

314. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 61%]

...4-01 13:48 @Laya_Aaron 我还发现被设置了mask的图片,即使调用destroy内存也不能完全被回收,泄露的也是IndexBuffer2D和VertexBuffer2D,请问此问题解决的如何了?更新最新版本laya1.0引擎是否可以解决? rainysky • 2019-03-06 18:09 @Laya_Aaron 谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

315. laya.display.Stage [ 61%]

...设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. laya.ui.Panel_API3.0 [ 61%]

...m cacheAs centerX centerY components content customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBar hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D left mask m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. 复杂UI类卸载 [ 61%]

...的组件,当需要卸载GameUI类的时候,gameUI.removeSelf();gameUI.destroy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行?(里面的子组件没有在外部引用过) 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

318. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 61%]

...体出现抖动。 怎么获取对象的坐标 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2019-10-23 13:59 浏览: 4132 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

319. 移除元素的所有监听事件 [ 60%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: Laya.Node.destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。   2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

320. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 60%]

...布报错? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308