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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

311. laya.display.Sprite_API3.0 [ 41%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.display.Sprite [ 40%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

313. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 39%]

...yData=this.currSlotData.displayArr[index]; if (this.currDisplayData){ var tName=this.currDisplayData.name; this.currTexture=this.templet.getTexture(tName); if (this.currTexture && Render.isWebGL && this.currDisplayData.type==0 && this.currDisplayData.uvs){ this.currTexture=th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

314. laya.display.Stage [ 39%]

...: Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标。Stage name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.display.Animation_API3.0 [ 39%]

...nGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx framesMap Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 39%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene3D parent : Node[read-only] 父节点。Node  physicsSimulation ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. laya.display.Scene_API3.0 [ 38%]

...D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable destroyed displayHeight display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 37%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY aniMode animationName blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.display.Sprite [ 36%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...)`里,当前只有一个选项,叫`Customize Export Root Directory Name(自定义导出目录名称)`,如下图所示,我们的根目录`Save Path(导出路径)`这里设置的是`E:/Game/3D`,当自定义目录名为test时,最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/tes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714