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大约有 1,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

311. laya.ui.Component [ 78%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 [ 78%]

...太严重了,另外drawPath的参数[size=14]画笔定义参数lineJoinlineCap好像也没有效果,是我使用不对么?[/size]  drawPath 附件 : --> 2022-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

313. 限制模型旋转角度 [ 78%]

...=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须yz的值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,0),发现北极歪了 transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0)   transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,0) 2018-05-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

314. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 78%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.ui.Box [ 78%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. ui控件绑定动画模板后,舞台运行时位置偏移 [ 78%]

...备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 H5动画节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-10-20 14:38 浏览: 897 关注: 2 人 浪货界扛把子 • 2017-10-20 14:58 哇塞,居然在这,谢谢谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

317. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 78%]

...合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab RadioGroup 的基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name selectHandler tag drawtocanvCtx A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 78%]

...是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

319. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 78%]

...xt); } ``` 以上的代码主要存在三个问题: 1. from()中的durationdelay都是以毫秒为单位,所以3,1想表示3秒,1秒需要使用3000,1000作为参数 2. Laya.Handler 的创建需要使用Laya.Handler.create(,)来实现,不是new Handler.(这条不知道对不对,反正用new Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

320. laya.ui.Panel [ 78%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513