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大约有 3,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

3221. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 51%]

...会停 • 2018-12-12 14:29 窗体是继承Laya.Dialog的,无法像Laya.scene那样加控制脚本,this.getComponent(xx),取不到控制类,何解?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

3222. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 51%]

...什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

3223. [LayaAir3]【Laya3.2.3】UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 [ 51%]

...击开发者->刷新编辑器, ⑥ 点击预制体标签,再点击Scene标签,来回切换   附件 : --> Box背景颜色影响TextInput背景颜色demo.zip 2025-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250214

3224. 调试模式 Sprite 一直增加 [ 51%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

3225. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 51%]

...active=true的情况。 因为mesh的active=false,然后就会调用到scene的render的remove。而SimpleSingletonList会获取element的indexinlist,但由于可能并没有进过add,所以这时候获得的index是-1,SimpleSingletonList的remove会继续进过逻辑:   var end = this.el...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

3226. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 51%]

...pendency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

3227. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 51%]

...MeshColliderShape是可以用吗,我这样添加之后报错 let sp3d = scene.getChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

3228. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 51%]

...一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExtend,把自动生成的layaMaxUI.js按这样引用进来   import {ui} from "../ui/layaMaxUI";   可是编译的时候 一直提示Error: 'ui' is not exported...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

3229. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 51%]

...nity5.3.1f报错: MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.SceneManagement.Scene.GetRootGameObjects'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:117) LayaPlugin.OnGUI () (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:40) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

3230. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715