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大约有 5,853 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

3221. oppo打包问题 [ 59%]

...是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

3222. 偶发资源加载问题 [ 59%]

...ct' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 请问一下怎样动态加载prefab 模型资源释放问题 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

3223. 请大家帮助优化一下这个抛物线代码 [ 59%]

...是很难控制速度, 请大家帮忙看看能不能帮我改进下! 不使用物理引擎!   这个论坛 代码贴完怎么会乱一塌糊涂   OSCHINA.net 我源代码  希望大家指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

3224. 关于3d粒子问题 [ 59%]

...于3d粒子问题 unity里面做好一个并不复杂粒子,在使用时候去给它instantinte出来,然后同时添加到场景里面,这样操作往往会造成卡帧,用分析工具看是getProgramParameter函数耗时比较多。想问一下大家是怎么处理粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

3225. matter里面softBody线条颜色怎么修改 [ 59%]

...相关链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: matter.js是使用原生matter.js,具体API实现请参考Matter官方文档, 2018-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: 这个参数可以解决,颜色,宽度都可以设置 2018-08-08 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

3226. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 59%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

3227. htmldivelement 不能设置height??? [ 59%]

...e宽高和点击区域? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面元素不能点击两次 HTMLDivElement 2.0 排版问题 dialog可以点击到外部元素,如何使其外边不能点击 在线急等,发现你们这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

3228. 编辑界面小bug [ 59%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经修复,新版本即可正常使用,十分感谢! 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unkn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

3229. laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式场景 怎么使用逻辑类 [ 59%]

laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式场景 怎么使用逻辑类 laya2.0 场景发布模式设置为 文件模式场景 怎么使用逻辑类 文件模式下 没有生成ui类  如果场景中一些逻辑代码要怎么使用或者和场景关联  2019-08-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

3230. 微信6.6.7版本WebSocket发送消息不能重复利用ArrayBuffer [ 59%]

...ocket发送消息不能重复利用ArrayBuffer 微信端Android手机6.6.7,使用WebSocket发送消息,发送完后,ArrayBuffer不能重复利用;在6.6.6版本之前,不存在这个问题. 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822