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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

321. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化格式。 它主要用于结构化数据的序列化和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

323. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 38%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 37%]

...如果是HTMLDivElement 会报错。说参数不是Node类型。   示例代码如下: let html:HTMLDivElement = new HTMLDivElement(); html.style.width = "300"; html.align = "center"; html.innerHTML = "<span>属性:</span><br/><span>1 - 2</span>"; Laya.stage.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

325. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 37%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 37%]

...libs里 现在项目的构建与SDK的导入都完成了,现在开始敲代码 AndroidManifest.xml<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.layabox.game" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

327. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 36%]

微信小游戏提审后,提示说代码侵权 微信小游戏提审后,提示说代码侵权,你们都是怎么解决的呢? 2款游戏都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

328. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 35%]

...方案。   request:fail invalid url "res/protobuf/Login.proto"   具体代码: (function () { var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; console.log("!____________________________________")  var ProtoBuf = Browser.window.protobuf;  // Laya.init(550, 400)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

329. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 35%]

...使用空格了。 操作如下图所示: ![19](img/19.png) ### 四、用代码的方式使用位图字体 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715