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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

321. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 68%]

求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 在发布安卓APP时有下面提示 我的配置如下 请问如何获得一个规范的包名,谢谢 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

322. 背景音乐来回切换问题 [ 68%]

...决,1.7.8正式版本之后就好了。如果着急使用的话可以先修改引擎源码: AS修改方式:打开AudioSound类,找到166行的判断进行修改,如下所示: if (url == SoundManager._tMusic) { _initMusicAudio(); tAd = _musicAudio; //添加下面这一行代码 tAd.src = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

323. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 68%]

...加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 68%]

...加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. [Laya2.0]2DShader分享 [ 68%]

...是2.0版本的AS语言,有需要使用其他语言的使用对照工具修改一下即可。 2Dshader目前还有BUG,如果同时有两个使用一个shader,并且该shader使用时间变量来实现一些效果会产生闪烁 更新:增加Ts版本,修复闪烁BUG   附件 : --> test.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

326. 2.7.1库 View 对齐问题 [ 68%]

...可以升级一下引擎版本,或者可以参考这个帖子自己手动修改一下https://github.com/layabox/LayaAir/issues/352 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 发起问题须知,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

327. 函数原型里面的Laya变量未定义。 [ 68%]

... 求 laya 程序开发人员 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 关于shader中opengl函数问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya native1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

328. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 68%]

修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

329. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 67%]

修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

330. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 67%]

...加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715