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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

321. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

323. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...d { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中,将子弹添加到舞台上时,每次添加到舞台都得有初速度,但如果将onEnable()换成onAwake(),那么这个初速度就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

324. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...d { //盒子被移除时,回收盒子到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销。 Laya.Pool.recover("dropBox", this.owner); } } 除了代码中的注释,需要注意的是,onEnable()与onAwake()是开发者比较容易错误使用的方法。 在上面的示例中,需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

325. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 45%]

...项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度。   发布模式的宏编译标记为“/*[COMPILER OPTIONS:release]*/”。   开启和关闭此模式的方式与调试模式一致。以下代码为开启发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

326. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 44%]

...次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活动: 2020-09-17 11:28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

327. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...型网格文件(`XX.lm`)尺寸的作用,在当前网速环境下,减少游戏的加载尺寸,加快玩家进入游戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

328. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...生成的导航网格更精确,但性能消耗更大。 较大的值会减少导航网格的复杂度,提高寻路性能,因此,对于简单场景,可以使用较大的值。但值不应该设置太大,否则可能导致寻路不准确。 较小的值会保留更多细节,提高寻路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

329. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图2-12所示。 (动图2-12) 2.5 动画播放的帧间隔时间(interval) interval属性可以设置动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒),默认值为50毫秒。例如,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 41%]

...个参数的效果就是要每一次都调用,我觉得这么更改可以减少来自tween 为什么update 不起作用的一堆问题 Laya_Aaron • 2018-01-09 20:29 其实这个默认为true是合理的,可能一般需求update就是要一直用,但是也有有些情况只用一次的,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109