• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

321. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

322. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 41%]

...rrides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:28 创建VideoTexture对象, Returns VideoTexture Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

323. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

324. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 41%]

...机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

325. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 41%]

...那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

326. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 41%]

...Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/EffectMaterial.ts:57 创建一个 EffectMaterial 实例。 Returns EffectMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 41%]

...Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:81 创建一个 SkyBoxMaterial 实例。 Returns SkyBoxMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 41%]

...al.constructor Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:73 创建一个 SkyPanoramicMaterial 实例。 Returns SkyPanoramicMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...Write': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } //调用Shader3D的静态函数创建一个Shader3D var shader = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.addSubShader(subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

330. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 39%]

...Write': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } //调用Shader3D的静态函数创建一个Shader3D var shader: Shader3D = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader: SubShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715