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tiledmap 如何控制zOrder 在游戏过程正 切换创建会在最上层 把人物盖住 求 tiledmap 控制渲染顺序 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...ound = (function(_super){ function BackGround(){ BackGround.super(this); //创建游戏背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("war/bc.png"); //把背景1放在容器中 this.addChild(this.bg1); //创建游戏背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...来自: 5.调试 和 运行 机制不太一样 调试F5 每次点击 不会创建新的网页标签 ,运行F6则每次创建新的网页标签,不知道IDE是不是设计就是如此,如果是单机开发,应该都不希望每次点击运行结果都出个新的网页标签。对战游戏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...nnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //创建漫反射二维纹理贴图 material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png"); material.renderMode = Laya.BlinnPhongMateria...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...来自: 这个是直接在IDE里拖放生成MovieClip的,怎么用代码创建?貌似MovieClip.load()和Animation.loadAtlas()都不能用? 2016-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 代码实现swf的加载方式就是用Movieclip实例,然后调用load方法来加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
弹出框无法正常显示,见demo 无论怎么创建,继承弹出框的类中的相关程序可以正常执行,但就是无法正常显示弹出框界面。在线急等。 附件 : --> DemoTest01.zip 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...前的文件再打开,可是一直提示缺少UI配置文件,是否要创建, 创建以后,原目录结构是 laya -->.laya --> assets --> pages --> ignore.cfg 创建之后在的目录结构成了 laya -->.laya ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113
...以通过fps信息看下,如果是sprite过多,那就是你swf动画里创建的sprite太多,这种情况下不建议你使用swf,你把swf改成animiation。你用对象池解决不了你创建对象的问题,这个只是解决实例对象产生的计算开销! 2017-02-23 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...*version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715