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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

321. laya3升级beta0.6后 构建 包含资源无法选择添加 [ 57%]

...js里的物理引擎世界里 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2023-04-03 17:00 浏览: 3414 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

322. 创建示例 Demo,打包到 App 报错 [ 57%]

...示例里用到了DOM,Native里不支持原生浏览器的DOM节点。请删除DOM相关的场景。 如果不熟悉,自己创建一个空项目,随便拖拽几个对象就可以用来测试了。 2023-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

323. 生成的Android app为什么还要用HttpClient? [ 56%]

生成的Android app为什么还要用HttpClient? api23都删除了HttpClient了。想知道。 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为加速器更新一直用这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

324. 在Unity中无法导出模型动作 [ 56%]

...加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.String].get_Item (System.String key) (at /Users/bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

325. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 56%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 [ 56%]

...不会报这个错。。才能进去 web端打包发布后能不能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2023-11-09 10:20 浏览: 3474 关注: 3 人 小锡 • 2023-11-09 14:54 这么设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

328. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 56%]

...一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮的时候,可以先执行某些自定义函数,然后才开始打包? 2020-04-28 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

329. laya.ui.VBox_API3.0 [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

330. laya.ui.HBox_API3.0 [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115