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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

321. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 50%]

...d-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...体对象,并通过动态设置数据的方式实现大容量列表。 启用虚拟列表有几个条件: 需要定义itemRenderer。 需要创建Scroller。没有Scroller的列表不能开启虚拟。 满足条件后可以开启列表的虚拟功能: aList.setVirtual(); 提示:虚拟功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

323. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 50%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void fallSpeed get fallSpeed(): number set fallSpeed(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 50%]

...d-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider  mesh : BaseMesh 获取碰撞器网格。 MeshCollider ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 [ 50%]

...827 关注: 5 人 IT学思想 • 2018-11-06 14:53 真实排行信息,就启用微信api请求呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

326. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 50%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  other...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...数据会被释放以节省内存,此时纹理是不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会在内存中保留一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

328. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 50%]

...d-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 50%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数DistanceJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715