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大约有 1,782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

321. 关于内存和PNG图片 [ 79%]

关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

322. laya.display.Stage [ 78%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

323. laya.ui.Button [ 78%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skel...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. laya.ui.View [ 78%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

326. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 78%]

【已解决】 sprite无法加载图片 我想在页面上动态加载一个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

327. laya.ui.Image [ 78%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.display.AnimationBase [ 78%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

329. laya.ui.Clip [ 78%]

...bjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. 预加载的资源是以什么形态在内存中的? [ 78%]

预加载的资源是以什么形态在内存中的? 如预加载的图片,但不放到显示列表渲染,这时stat的CurMem数据是没增长的,不用占内存空间? 请问: 1图片给预加载到内存,这时是什么形态存在?(这时CurMem不增加) 2当使用该图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604