• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

321. IDE键盘快捷键功能 [ 62%]

...吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

322. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 62%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

323. ide优化意见 [ 62%]

...aair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 list随机生成图片优化 最新的ide打包为百度小游戏,在百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

324. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

325. Tiledmap 地图不清晰 [ 62%]

...案-地图 TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 区块地图增加对象 使用百度地图的问题 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? tiledmap Bug text的描边总觉得不清晰 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

326. 音效缓存不生效的吗 [ 62%]

...何作用,并没有缓存资源 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-06-27 10:45 浏览: 869 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

327. 关于性能优化 [ 62%]

...关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

328. IDE的清理功能怎么不好用 [ 62%]

...吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 如何使用list控件做一个游戏背包功能? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

329. 透视相机和正交相机之间如何来回切换? [ 62%]

...ust support webGl CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 小游戏的后台切换事件名是什么?? 怎么计算两个点之间的距离 关于正交镜头下的模型大小问题 Layabox项目怎么实现页面之间的跳转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

330. laya.display.Stage [ 62%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513