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大约有 928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

321. 求助:laya枚举属性如何在面板上序列化? [ 70%]

... 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 求助关于TiledMap版本问题 laya开发3d跑酷 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

322. laya.ui.List_API3.0 [ 70%]

..."item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. laya.utils.Utils [ 70%]

...ined By  parseXMLFromString : Function[static] 将字符串解析成 XML 对象。 UtilsPublic Methods  MethodDefined By  bind(fun:Function, scope:*):Function[static] 给传入函数绑定作用域,返回绑定后函数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. laya.events.Event_API3.0 [ 70%]

...ss Event Event 是事件类型集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Hierarchy Event Index Constructors constructor Properties button currentTarget delta isDblClick nativeEvent target touchId touchPos type ADDED BLUR CHANGE CHANGED CLICK CLOSE C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

325. var m:int = int.MAX_VALUE [ 70%]

...ar变量怎么引用? 没有var属性组件怎么获取到这组件对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记var信息会丢失 请问laya2.0子页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

326. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 70%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件类型。 Returns boolean 如果指定类型侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 70%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 70%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

2D基础概念一、通用基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

330. laya.map.GridSprite [ 70%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929