• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

321. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 56%]

...selectedIndex(value: number): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:192 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 Returns number Defined in laya/ui/UIGroup.ts:196 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 Parameters value: number Returns void selection get selection(): ISelect set sel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 55%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

323. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

324. Laya3D init error,must support webGL [ 55%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 当前的环境不支持webgl ,运行3d 需要支持webgl 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cdsc 相关问题 编译调试启动chrome出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

325. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 55%]

...显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 微信小游戏屏幕适配 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-23 14:53 浏览: 2150...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

326. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...还需要翻墙去下webXR运行所必须的服务。交互操作方面,当前也没有非常成熟的配套设备。所以,手机上的VR,除了看片之外,对于互动体验的游戏来说,VR完全不适合我们当前的普通手机这种应用场景,除非是没有交互的3D展馆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

327. layaPlayer无法获取canvas.toDataURL数据 [ 55%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

328. laya.particle.Particle2D [ 55%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

329. [LayaAir3]3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 [ 55%]

...点内容。 2、最新版本针对mouseThrough为true的情况,会根据当前sprite是否存在scrollRect、texture等属性来计算sprite的实际宽高。 2025-08-27 1 2 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个问题,感谢您的反馈 2025-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

330. laya.utils.PerfHUD [ 55%]

...)。 Node  config(w:int, h:int):voidPerfHUD contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] PerfHUD destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513