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...大。None:没有滤波处理,阴影边缘是完全锐利的。计算效率最高,但视觉效果最差,适合性能敏感的场景PCF5:使用5 个采样点 进行模糊处理。阴影边缘有一定的平滑效果,但模糊程度有限,适合中等模糊需求的场景。计算开销...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 ##### 2、增加FB/FD项目文件 LayaAirIDE是必不可少的LayaAir引擎的集成开发环境。但是对于AS3的老程序员而言,IDE代码编写模式对于AS3的友好度远不如FlashBuildier(FB)和FlashD...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引擎没有多大的关系,和你使用方式有直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 1.2 Button属性 Button组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 切换开关 toggle 是否切换按钮的显示状态。默认为false,按钮点击后会直接恢复初始状态。勾选后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,用于对宏条件的不同触发结果来执行不同的结果内容,效率高于if-else 图6-6 7.自定义函数 7.1创建蓝图函数 在Project窗口右键Create菜单,选择Shader BluePrint Function创建一个蓝图函数 图7-1 7.2 添加参数 在蓝图编辑窗口下,右键空白...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发需求,或者用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...边的对象,再将对象的材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小智队长 相关问题 分享:自定义事件派发与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 7.增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显示红框标记 8.增加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需要注意的是,PNG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714