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...成横屏,如果只旋转场景scene,场景里面的刚体和铰链的方向不会变,就是重力方向不变。旋转Laya.stage可以把物理也旋转到位 但是点击区域就不对了,因为我这游戏是通过点击屏幕来操作的,所以目前还没有找到什么好办法能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...厚的引擎经验积累为Layabox的引擎高速发展以及3D引擎发展方向奠定了基础。 早在2011年底,Layabox的创始人谢成鸿就成立了LAYA实验室,开始研究可同时发布APP和HTML5的通用型引擎。并分别在2012年推出行业首款同屏多人实时交互对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的数量 间隔 space 各标签之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 导航标签的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 选中项索引 selectedIndex 选择索引,默认为0。设置后,导航标签会保持选中状态。索...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...12-21 11:31 需求很简单,就是一个人物模型,有多个动作和方向序列帧,都打包都一个图集,按需播放某个动作方向的动画;
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...是把水平对齐和垂直对齐给弄反了。 水平对齐不是水平方向上对齐么?也就是调整y坐标, 垂直对齐不是垂直方向对齐,调整x坐标么? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929