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... } s.onLateUpdate = ()=>{ //每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 } l.addComponentInstance(s); Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 关于适配采用showAll后留白部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...在TS里怎么使用? 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 更新3.3.1版本后,spine中心点错误,对不上美术制作的中心点 点击事件疑问 ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 Animation 使用疑问 3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新的为一层(不使用cacheAs),不频繁更新的为一层(使用cacheAs),这种方法也能提高性能。 ### 3.3 低端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到手机配置,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新的为一层(不使用cacheAs),不频繁更新的为一层(使用cacheAs),这种方法也能提高性能。 ### 3.3 低端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到手机配置,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ue; Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 flyByself 相关问题 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 官方有没有animation中label事件使用的教程 text组件在native2.0上运行会报错 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给ite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180221
...) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! Texture图片能否进行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317