• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

321. 分享:如何使用IDE创建动画.ani文件进行显示! [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE属性面板不见了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

322. 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中宏编译要怎么用啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

323. laya.ui.Panel [ 60%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. layaAir 不对TS文件进行编译 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中宏编译要怎么用啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

325. layabox如何做资源加密压缩? [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

326. 如何更换ani文件图片帧 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

327. 用FlashDevelop运行LayaAir Helloworld 报错 [ 59%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE属性面板不见了 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160530

328. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 59%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台3D模型不显示贴图 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

329. Ionic2嵌入layaair问题 [ 59%]

...问题是编译可以通过,但是在打开页面时候 报错 Laya定义 求解   2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个做法我们暂时没有测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

330. laya.ui.Tree [ 59%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513