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大约有 754 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

321. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 74%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Anima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

322. scrollRect 矩形开始为负显示有问题 [ 74%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

323. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 74%]

关于正交镜头下的模型大小问题 我测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

324. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 74%]

请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

325. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 74%]

为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? 图1:为Unity中的模型   图2: 为导入到LayaAir中的模型   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

326. Graphics实现透明度显示 [ 74%]

...无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

327. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 74%]

有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

328. 浏览器窗口resize过程中显示内容消失 [ 74%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphone自带浏览器页面怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

329. laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 [ 74%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

330. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 74%]

...里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程,Scene场景里test是带静态碰撞的预制体,会虚空把下落的方块挡住。   引擎版本是3.2.0正式版 附件 : --> 3dTest.zip 2024-10-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017