大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导出?(尝试点击发布,并未找到对应的json文件) 3、有没有提供实时绘制形状的方法,非添加到精灵的方式。类似winform程序中的paint方法。 2016-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160423
...件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: otterboy 我们引擎内置的BoxMesh,顶点信息只有Position,Normal,Uv,你可以新增Color属性。并在重构顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...数组。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取子物体的数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...后,相机视窗会在水平方向严格跟随相机节点位置移动,没有任何缓冲或拖拽效果,相机节点在水平方向上将始终位于相机视窗中间。 左拖拽边界(drag_Left) 在启用水平拖拽属性后此属性才会生效。当相机节点向左移动并超出此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 2019-09-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****871 赞同来自: Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); onMouseDown(e) { const Event = Laya.Event; // 手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 给他加个sprite 父亲节点 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...处理吗 2020-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的描述没太明白你的问题,关于屏幕适配应该和你添加到舞台并没有关系。在引擎的组件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...是黑色 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 蜀山 赞同来自: 用官网的材质可以了,多谢 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wulilio 赞同来自: 是为了改背景颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016