• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

321. 分别用layaair调试和chrome调试运行程序发现所有文本框的垂直对齐各不一样 [ 64%]

...明显。 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 继中 赞同来自: chrome调试的效果 layaair调试的效果   2019-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

322. 请问下customRender和dataSource问题 [ 64%]

...件 : --> 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: image的子对象无法赋值,子对象的赋值是针对父级是box的基础之上的,把image换成box就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

323. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 64%]

...件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能,现在默认都是sprite 2019-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 闲云&野鹤 赞同来自: 可以把图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

324. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 64%]

...的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManager属性,如图2;如果跨场景复用,_collider的_physicsManager一直是new时候设置的引用,会出现问题的吧    ---- 另外催更一下Cannon插件,应该很久没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

325. 我想给一段文字添加个点击事件,点击后文字会出现放大缩小的效果,要怎样才能实现 [ 63%]

...能实现 2018-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: on 一个点击事件,如果文字加不上,就给他父节点加一个,指定一下尺寸,然后在 回调中 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

326. LayaAir Native SDK 0.9.2 文本自动换行在加速器上失效 [ 63%]

...失效   2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你layaair引擎用的哪个版本,我们安排测试下这个问题! 2017-03-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

327. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 63%]

...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from Material.load Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:62 加载材质。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

328. laya.ui.Radio [ 63%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

330. 文本内容太长显示不全 [ 63%]

...ebugt.zip 2022-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 这个问题应该是IDE做了限制,而且IDE只是一个参考,具体效果还是要以实际运行为准,实际运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608