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大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

321. laya.display.Scene [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Scene()Scene addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

322. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MovieClip(parentMovieClip:MovieClip = null) 创建一个 MovieClip 实例。 MovieClip addChild(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

323. 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 [ 64%]

...里没找到这个方法了。是AS的版本。   附件 : --> 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请到git上下载最新类库:https://github.com/layabox/layaai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

324. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 64%]

...   plane.meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

325. laya.ui.HSlider [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

326. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 64%]

...又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果不用物理引擎可以不引用, 既然报错就是用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

327. laya.ui.ScaleBox [ 64%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 64%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false joint1 joint1: any Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 64%]

...识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: chainCollider 和其他 collider不一样, 想做划线物理  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

330. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 64%]

...外加了一个碰撞盒仅此而已! 附件 : --> MyCat111.zip 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.20之后的版本是修复了的 2019-10-18 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015