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...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2020-09-05 13:28 浏览: 260 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以弄一个容器来放渲染对象,调整这个容器在stage的位置。 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen6459 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaNati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...错. 请问一下怎样动态加载prefab 缩放模式改变后如何动态渲染? 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 关于动态合并以及克隆的一些问题 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 聚光动态阴影 protobuf.js ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...画SKEW-Y从0到360卡住 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 spine动画播放后图集错乱 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230418
...要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714