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大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

321. laya.d3.core.MeshFilter [ 59%]

... MeshFilter 实例。 Parameters owner:RenderableSprite3D — 所属网格精灵。 Method Detaildestroy()method public function destroy():void Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

322. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(图1) 使用像素线精灵来表现网格

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. Mesh的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(图1) 使用像素线精灵来表现网格

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

324. Mesh的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(图1) 使用像素线精灵来表现网格

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. UI界面嵌套对性能影响大吗 [ 59%]

...ught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 pos会影响精灵缩放效果的问题 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 关于性能优化 设计模式界面打不开,黑屏 我给加载进来的UI界面中一个图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

326. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...Shader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

327. Twenn没有缓冲效果,求赐教 [ 59%]

...让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? pos会影响精灵缩放效果的问题 类似抠图、挖空效果的实现 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. spine ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

328. layaplayer崩溃 [ 59%]

...加载错误啊。崩溃了 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 打包出apk, 运行崩溃 问题状态 最新活动: 2018-09-08 14:08 浏览: 801 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

329. 怎么删除3d物体顶点数? [ 59%]

...到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 list如何如何获取选中的CheckBox,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

330. 两个sprite 接触是否有监听事件 [ 59%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认精灵本身是不会有任何事件监听的,事件是用户自己绑定到对象本身的! 2017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 perfect_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211