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大约有 1,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

321. 仅在Android微信小游戏下图片错乱 [ 76%]

...会 this.sInited = true }   用的是fairygui,目前已经通过删除缓存文件排除是文件缓存问题。IOS 编辑器 都是正常的 附件 : --> 2018-06-09 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

322. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 76%]

...问题就是如果数据传输比较平凡会出现 SOCKET.input里面的缓存会越变越大,但只会触发一次Laya.Event.MESSAGE事件,而且msg是只有最近发送的数据,这就导致了SOCKET.input多于的数据将无法获取,而SOCKET.input却会越来越大 附件 : --> 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

323. 资源加载,提示不识别路径 [ 76%]

...个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问下loader如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

324. spine 预加载怎么弄?用loadAni??? [ 76%]

...关联的配置文件跟图片预加载了,在使用的时候直接回从缓存里读取加载的配置信息,这样就省去了加载过程了。 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 浪尖儿 赞同来自: 预加载的话.sk文件和图片资源都要加载吗? 2019-08-02 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

325. Protobuf 处理服务器端返回的数据 decode 失败 [ 76%]

...问该方法时失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 急,百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

326. 调试面板布局 [ 76%]

... 1 个回复 qian 赞同来自: he853066732 帮助下面有一个ide本地缓存 你清一下缓存试试 2018-03-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 he853066732 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

327. 加载view时Laya.loader为null [ 76%]

... 报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 2.7.1 加载的ttf不生效 本地调试加载本地图片都报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

328. 判断animation是否加载过某个资源 [ 76%]

...何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-08-09 10:08 浏览: 915 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-09 10:33 this.aniTemp.loadAtlas(path, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

329. onProgress 进度条加载资源报错 [ 76%]

...呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

330. laya.display.Text [ 76%]

...色,以字符串表示。 Text cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513