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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

321. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 14%]

...-1,我们看到齿轮关节`joint1`与`joint2`绑定的不再是刚体,而是两个关节,而且必须是旋转关节或者平移关节。 这是因为,齿轮关节就是通过一个齿轮带动另一个齿轮进行旋转或者平移运动,来模拟现实中的齿轮效果。 ![img](img/22...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

322. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 13%]

...关系,但它与父子节点不同,位移不是通过transform实现,而是基于物理引擎。 固定关节类似2D物理(Box2D)里的焊接关节,适用于游戏中的物体对象永久或暂时粘在一起的需求,最好是两个没有父子关系的物理一起运动。好处是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

323. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 12%]

...关系,但它与父子节点不同,位移不是通过transform实现,而是基于物理引擎。 固定关节类似2D物理(Box2D)里的焊接关节,适用于游戏中的物体对象永久或暂时粘在一起的需求,最好是两个没有父子关系的物理一起运动。好处是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

324. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...有项目通用,本质上这并不是真的为Unity安装工具插件,而是为项目导入自定义的功能包,虽然我们可以理解为工具插件,但要明白这个插件的本质。所以,在每次创建新的项目工程后,都要重复上面导入LayaAir插件包的过程。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 9%]

...11:23 原来LayaUnityPlugin并不能导出Unity中的蒙皮/骨骼动画,而是要用fbx工具直接从fbx文件转换得到。。。 183*****755 • 2017-06-22 11:59 这周会更新版本,unity工具和引擎会同时支持Animator组件的动画 156*****940 • 2018-08-24 23:17 北京赛车微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428