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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

321. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 50%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/Rigi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. TiledMap制作横板地图 报错 [ 49%]

...戏的地图,但是在试着导入游戏阶段报错。 以下是导入脚本。 this.map=new Laya.TiledMap(); this.map.createMap("res/map/map.json",new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height), Laya.Handler.create(this,this.onLoaded));报错的地方为:laya.tiledmap.js第178...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

323. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 49%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

325. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 48%]

...。 实现AOP介入控制Laya游戏暂停和单步运行的代码// 注入脚本的代码 export default function () { // 检测是否包含Laya变量 var isLayaGame = true; try { var layaGame = Laya; } catch (e) { isLayaGame = false; } if (isLayaGame) { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

326. 对staticCache的疑问 [ 48%]

...设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

327. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

... iOS项目构建完成后,项目目录下的 resource/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

328. 评论功能没用的吗? [ 48%]

...行清理并导出功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api 社区、文档、API的全文搜索功能太好用 Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 IDE的导出功能能否加个2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

329. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

330. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115