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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0261 秒)

321. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 55%]

...Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); terrainSprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.05, 0.05, 0.05); 附件 : --> mm_demo0531.rar 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

322. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 55%]

...坐标 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(screenPos, pos); cube.transform.position = pos; });图一   2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

323. [LayaAir3]this.owner.x 到底有没有这个属性? [ 55%]

...果owner是3D节点那就没有x属性,因为3D节点的变换是通过transform来实现的,如果owner是2D节点,那就有这个属性,因为2D节点的坐标等信息是节点上的属性 2025-11-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 有的 就是position的X和Y ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

324. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...mg/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 55%]

...。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshSprite3D(me...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

326. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 55%]

...。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  RenderableSprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

327. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...0 : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_UV1 : int[static] MeshSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 54%]

...灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Pi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

329. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 54%]

...ollider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020-10-21 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021