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大约有 1,837 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

321. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 71%]

...是!!!!!!!!只是在开发者工具上可以跑,当真机调试的时候,就会出问题!!!怎么办!!! 2019-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 郭鹏斌 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

322. 2.0的IDE无法正常播放mp3,在2.0官方示例中也如此 [ 71%]

...码也可以用格式工厂转换,这个情况真机可以用,可能是调试环境不能解码。不算bug 2018-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zllang 赞同来自: 同样疑惑这个问题 2018-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.0.0beta5,解决了这个问题。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

323. 用你们的引擎开发的游戏,提现提示系统错误-34,什么问题啊 [ 71%]

...发 坐标:深圳南山 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ios14系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

324. 打开后上面报错 说是扩展主机意外终止 点击重新加载还是不行 [ 71%]

...分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 原因是你调试了两个项目,但是端口用的是同一个 解决方法:第一个调试窗口之后的需要先把.laya文件夹中launch.json的port改下(用的哪个调试的就改哪个,另外一个不需要修改) 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

325. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 71%]

...换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

326. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 71%]

...并src文件夹下的修改到release目录 这样可以不使用IDE中的调试,直接使用微信开发者工具进行开发调试 而且小游戏发布功能似乎会把一些用不到的库也打包到小游戏中,自己打包还可以排除掉这些文件   自己试了一下速度还可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

327. tsconfig.json报错No inputs were found in config file,要怎么配置? [ 71%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 本地调试加载本地图片都报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2.0beta4,微信上动态合批报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

328. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 71%]

...按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则会出现偏差   将获取的  var pos: Laya.Point = Laya.Point.create();  pos.x = Laya.MouseManager.instan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

329. Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU [ 71%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wl123456 赞同来自: 确实,特别是F5调试测试的时候 热死了  风扇呼呼叫 都不敢调试太久 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 瑞福 相关问题 Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

330. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 71%]

...一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715