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...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。 请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...上就连接不上socket 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 图集的质量可以控制吗 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 更换资源之前你将原来显示的图片清理掉就好了 img.graphics.clear(); 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: matthew_liu http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 看一下这个 2018-03-20 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _clon...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Skinn...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...外边不能点击 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? laya能不能嵌入聊天页面 问题状态 最新活动: 2016-10-26 15:37 浏览: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
... } } 每改变一个方向CurMern都爆涨50M这样(我的资源body,weapon,skillEff,wing也差不多50M),我在任务管理器中查看chrome的内存大概60M而已,请问内存这一块什么看靠谱点!谢谢 附件 : --> src.zip src.zip 2017-06-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button。如下图所示: 如果按照以上步骤依旧无法完成自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115